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Artículos Destacados

[Videotutorial] Exportando un DAE con OpenCollada[Videotutorial] Exportando un DAE con OpenCollada La mejor forma de exportar nuestros modelados y animaciones 3D sin errores es instalar OpenCollada, pues es versátil y totalmente funcional para trabajar en Realidad Aumentada. En el siguiente videotutorial se muestran varios puntos relevantes para poder tener un DAE [...]

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[Videotutorial] Último Tweet + SWF + Personaje 3D Animado en Realidad Aumentada[Videotutorial] Último Tweet + SWF + Personaje 3D [...] Ha pasado mucho tiempo desde el último artículo que publiqué y aún mucho más desde el último videotutorial, pero este que verán a continuación resuelve algunas dudas del foro y será sin temor a equivocarme una buena fuente de ideas para futuros proyectos de quienes [...]

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La Realidad Aumentada en el AnimeLa Realidad Aumentada en el Anime Los animes siempre se han caracterizado por estar a la vanguardia de ideas revolucionarias, tecnológicas e interesantes. Hoy les traigo a ustedes dos animes que muestran como puede ser el futuro con Realidad Aumentada. El primer anime se llama Higashi No Eden o Eden [...]

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Prueba: La Comunidad EvolucionaPrueba: La Comunidad Evoluciona Cuando empezó este proyecto algunas personas parecían no estar de acuerdo con tener que estar pendiente de una comunidad de usuarios y sus dudas. Sin embargo proseguí y podemos afirmar que sin necesidad de estar pendientes, la comunidad ha evolucionado progresivamente [...]

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[Videotutorial] Probador Virtual con Realidad Aumentada y Detección de Movimiento[Videotutorial] Probador Virtual con Realidad Aumentada [...] ¡Hola a todos nuevamente! Hace algún tiempo vengo investigando sobre la librería Ostrich Flash WebCam y en mis inicios logré hacer esto : Hoy quiero compartir con ustedes cómo lo hice, ya que me inquieta la gente que viene investigando y quemando pestañas en [...]

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[Videotutorial] Detección de Rostro en Flash con AS3[Videotutorial] Detección de Rostro en Flash con AS3 Hola a todos nuevamente, Como algunos ya lo saben, mi nombre es Luis Rodríguez; hace algún tiempo hice una divertida tarjeta de navidad para mis amigos: Y hoy quiero mostrarles cómo hacerlo. Para ello he decidido crear un videotutorial en donde explico paso por [...]

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Conociendo a Julian Oliver, conociendo The ArtvertiserConociendo a Julian Oliver, conociendo The Artvertiser Algunos de nosotros probablemente hayamos visto videos de Julian y sus avances en diferentes campos. A continuación sólo un par de ellos y de lo que tratará este artículo: Quizá hemos tenido ya algún acercamiento con Julian, depronto hemos visto sus videos, le [...]

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Manual de uso OSTRICH – Flash Webcam Gesture CaptureManual de uso OSTRICH – Flash Webcam Gesture Capture ¡Hola a todos! Este es un manual para empezar a usar la librería de Dan Zen: OSTRICH Flash Webcam. Es sumamente fácil empezar a utilizar esta librería que nos brinda Dan Zen de forma gratuita, sin pagar licencias y con un único requisito si con ella quieres [...]

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Experimentos #3 – Reproductor de Video en Realidad Aumentada con FLARManagerExperimentos #3 – Reproductor de Video en Realidad [...] Este experimento surge como respuesta a este hilo en el foro. Es un reproductor de video que al poner un marker en específico lo pausa y otro le pone play. Hecho con FLARManager y efectos de transición hechos con las librerías de GreenSock. El video que usé como [...]

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ASSURF, Realidad Aumentada para Flash con Detección de ColorASSURF, Realidad Aumentada para Flash con Detección [...] Hace ya algún tiempo, Eugene Zatepyakin empezó un proyecto que parecía tener mucho futuro. Se trataba de ASSURF, una implementación de SURF para Flash, que entre otras cosas funcionaría para detectar color en Realidad Aumentada. Se comentó con insistencia en el [...]

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Detección de Movimiento y Realidad Aumentada con OSTRICHDetección de Movimiento y Realidad Aumentada con OSTRICH Hola, mi nombre es Luis Rodriguez y hace algún tiempo vengo investigando sobre la detección de movimiento junto con Realidad Aumentada y, para ser sincero, me fascina. Pienso que estas dos herramientas combinadas nos pondrán de pie y nos alejarán del ordenador. Dentro [...]

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Revista National Geographic y Realidad AumentadaRevista National Geographic y Realidad Aumentada Gracias a Ryo007, moderador del foro, me entero de esta noticia que quizá a algunos nos llegue a interesar. Imagina globitos flotando ante tus ojos, llenos con información acerca de cosas que ves en la calle. ¿Ciencia ficción? No. Es Realidad Aumentada. Y un día esto [...]

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FLARManager v1.0FLARManager v1.0 ¡Finalmente y estrenando logo! FLARManager en su versión 1.0 ha sido liberado hace pocas horas. Algunas de las características ya se habían comentado antes en Aumentality. La característica más grande en esta nueva versión ha sido una reestructuración para ofrecer [...]

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¡Empecemos! [Primeros pasos]¡Empecemos! [Primeros pasos] Este primer artículo tratará sobre cómo obtener la librería FLARToolKit gracias a TortoiseSVN y sobre cómo poder correr nuestro primer ejemplo. He de explicar que todos los componentes de la librería los encontraremos vía SVN (Subversion), lo que nos llevará a instalar [...]

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[Videotutorial] Animación 3D en Realidad Aumentada[Videotutorial] Animación 3D en Realidad Aumentada Primero he de pedirles disculpas por la demora. Mi laptop jamás regresó así que me compré una camarita web para el computador de escritorio, quizá la calidad que verán al momento de activarla no sea muy buena, pero con seguridad se notará bien. En este videotutorial [...]

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Pasado, Presente y… PresentePasado, Presente y… Presente Este es el primero de una serie de artículos semanales escritos por Jorge Torres, Especialista en Medios Audiovisuales y Medios Sociales. Con estos pretendemos dar una mirada conceptual para generar conciencia sobre lo que se puede lograr con Realidad Aumentada. Arquitectura, [...]

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[Videotutorial] ¿Cómo poner un Video en Realidad Aumentada con FLARManager?[Videotutorial] ¿Cómo poner un Video en Realidad [...] Después de una larga espera acá está el videotutorial. En éste aprenderemos a crear un proyecto que sea capaz de mostrar 2 videos en Realidad Aumentada con el uso de FLARManager. Aclaro, así como en el videotutorial, que éste se basa en uno anterior de Lee Brimelow. Acá [...]

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¿Cómo subir nuestro Proyecto de Realidad Aumentada a una Página Web?¿Cómo subir nuestro Proyecto de Realidad Aumentada [...] Como les mencionaba en el primer videotutorial, están planeados además del de animación 3D, uno sobre cómo poner video en Realidad Aumentada y otro sobre cómo poner nuestro proyecto de Flex en una página web con la ayuda de Flash, CSS y HTML. Mientras este último [...]

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¿Aún dudas sobre quiénes son los mejores en Realidad Aumentada?¿Aún dudas sobre quiénes son los mejores en Realidad [...] Aunque hay empresas especializadas en un tema derivado de la Realidad Aumentada en especial, como Layar para dispositivos móviles, por ejemplo, considero que hay una empresa que se lleva toda la atracción, algunos ya sospechamos de quién se trata, ¿verdad? Existe Int13, [...]

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Visor de archivos .PAT, por Ryo007Visor de archivos .PAT, por Ryo007 Ryo007, moderador e integrante más activo dentro del foro, ha creado un programa que pretende explicar cómo funcionan los archivos .PAT. El resultado que nos genera el programa es un HTML que, mediante el uso de tablas y escala de grises, nos muestra qué representan [...]

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FLARManager v1.0
Autor: | En: Componentes y Aclaraciones | 16939 Visitas
5
7 ago
http://blog.aumentality.com/componentes-y-aclaraciones/flarmanager-v1-0/

¡Finalmente y estrenando logo! FLARManager en su versión 1.0 ha sido liberado hace pocas horas. Algunas de las características ya se habían comentado antes en Aumentality. La característica más grande [...]

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Patched Reality FLAR Framework
Autor: | En: Componentes y Aclaraciones | 10469 Visitas
7
12 jun
http://blog.aumentality.com/componentes-y-aclaraciones/patched-reality-flar-framework/

El 1 de Junio de éste año, Patrick O’Shaughnesse, presidente de Patched Reality Inc., una empresa de desarrollo de aplicaciones de Realidad Aumentada, ha lanzado un Framework para FLARToolKit bastante [...]

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FLARManager permitiría Natural Feature Tracking
Autor: | En: Componentes y Aclaraciones | 8914 Visitas
5
21 may
http://blog.aumentality.com/componentes-y-aclaraciones/flarmanager-permitiria-natural-feature-tracking/

NFT, de sus siglas Natural Feature Tracking, es como se le conoce -en nuestro caso- a la opción de usar como marker imágenes a color. La gran noticia es que [...]

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FLARManager v0.7
Autor: | En: Componentes y Aclaraciones | 7675 Visitas
5
10 abr
http://blog.aumentality.com/componentes-y-aclaraciones/flarmanager-v0-7/

Hoy que he revisado mi correo me he llevado con ésta grata sorpresa. FLARManager en su versión 0.7 ha visto la luz. Su cambio más destacado es el Marker Motion [...]

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