[Videotutorial] Exportando un DAE con OpenCollada La mejor forma de exportar nuestros modelados y animaciones 3D sin errores es instalar OpenCollada, pues es versátil y totalmente funcional para trabajar en Realidad Aumentada.
En el siguiente videotutorial se muestran varios puntos relevantes para poder tener un DAE [...]
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[Videotutorial] Último Tweet + SWF + Personaje 3D [...] Ha pasado mucho tiempo desde el último artículo que publiqué y aún mucho más desde el último videotutorial, pero este que verán a continuación resuelve algunas dudas del foro y será sin temor a equivocarme una buena fuente de ideas para futuros proyectos de quienes [...]
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La Realidad Aumentada en el Anime Los animes siempre se han caracterizado por estar a la vanguardia de ideas revolucionarias, tecnológicas e interesantes. Hoy les traigo a ustedes dos animes que muestran como puede ser el futuro con Realidad Aumentada.
El primer anime se llama Higashi No Eden o Eden [...]
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Prueba: La Comunidad Evoluciona Cuando empezó este proyecto algunas personas parecían no estar de acuerdo con tener que estar pendiente de una comunidad de usuarios y sus dudas. Sin embargo proseguí y podemos afirmar que sin necesidad de estar pendientes, la comunidad ha evolucionado progresivamente [...]
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[Videotutorial] Detección de Rostro en Flash con AS3 Hola a todos nuevamente,
Como algunos ya lo saben, mi nombre es Luis Rodríguez; hace algún tiempo hice una divertida tarjeta de navidad para mis amigos:
Y hoy quiero mostrarles cómo hacerlo. Para ello he decidido crear un videotutorial en donde explico paso por [...]
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Conociendo a Julian Oliver, conociendo The Artvertiser Algunos de nosotros probablemente hayamos visto videos de Julian y sus avances en diferentes campos. A continuación sólo un par de ellos y de lo que tratará este artículo:
Quizá hemos tenido ya algún acercamiento con Julian, depronto hemos visto sus videos, le [...]
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Manual de uso OSTRICH – Flash Webcam Gesture Capture ¡Hola a todos!
Este es un manual para empezar a usar la librería de Dan Zen: OSTRICH Flash Webcam.
Es sumamente fácil empezar a utilizar esta librería que nos brinda Dan Zen de forma gratuita, sin pagar licencias y con un único requisito si con ella quieres [...]
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Experimentos #3 – Reproductor de Video en Realidad [...] Este experimento surge como respuesta a este hilo en el foro. Es un reproductor de video que al poner un marker en específico lo pausa y otro le pone play. Hecho con FLARManager y efectos de transición hechos con las librerías de GreenSock.
El video que usé como [...]
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ASSURF, Realidad Aumentada para Flash con Detección [...] Hace ya algún tiempo, Eugene Zatepyakin empezó un proyecto que parecía tener mucho futuro. Se trataba de ASSURF, una implementación de SURF para Flash, que entre otras cosas funcionaría para detectar color en Realidad Aumentada.
Se comentó con insistencia en el [...]
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Detección de Movimiento y Realidad Aumentada con OSTRICH Hola, mi nombre es Luis Rodriguez y hace algún tiempo vengo investigando sobre la detección de movimiento junto con Realidad Aumentada y, para ser sincero, me fascina. Pienso que estas dos herramientas combinadas nos pondrán de pie y nos alejarán del ordenador.
Dentro [...]
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Revista National Geographic y Realidad Aumentada Gracias a Ryo007, moderador del foro, me entero de esta noticia que quizá a algunos nos llegue a interesar.
Imagina globitos flotando ante tus ojos, llenos con información acerca de cosas que ves en la calle. ¿Ciencia ficción? No. Es Realidad Aumentada. Y un día esto [...]
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FLARManager v1.0 ¡Finalmente y estrenando logo!
FLARManager en su versión 1.0 ha sido liberado hace pocas horas. Algunas de las características ya se habían comentado antes en Aumentality.
La característica más grande en esta nueva versión ha sido una reestructuración para ofrecer [...]
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¡Empecemos! [Primeros pasos] Este primer artículo tratará sobre cómo obtener la librería FLARToolKit gracias a TortoiseSVN y sobre cómo poder correr nuestro primer ejemplo. He de explicar que todos los componentes de la librería los encontraremos vía SVN (Subversion), lo que nos llevará a instalar [...]
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[Videotutorial] Animación 3D en Realidad Aumentada Primero he de pedirles disculpas por la demora. Mi laptop jamás regresó así que me compré una camarita web para el computador de escritorio, quizá la calidad que verán al momento de activarla no sea muy buena, pero con seguridad se notará bien.
En este videotutorial [...]
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Pasado, Presente y… Presente Este es el primero de una serie de artículos semanales escritos por Jorge Torres, Especialista en Medios Audiovisuales y Medios Sociales. Con estos pretendemos dar una mirada conceptual para generar conciencia sobre lo que se puede lograr con Realidad Aumentada. Arquitectura, [...]
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[Videotutorial] ¿Cómo poner un Video en Realidad [...] Después de una larga espera acá está el videotutorial. En éste aprenderemos a crear un proyecto que sea capaz de mostrar 2 videos en Realidad Aumentada con el uso de FLARManager.
Aclaro, así como en el videotutorial, que éste se basa en uno anterior de Lee Brimelow.
Acá [...]
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¿Cómo subir nuestro Proyecto de Realidad Aumentada [...] Como les mencionaba en el primer videotutorial, están planeados además del de animación 3D, uno sobre cómo poner video en Realidad Aumentada y otro sobre cómo poner nuestro proyecto de Flex en una página web con la ayuda de Flash, CSS y HTML.
Mientras este último [...]
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¿Aún dudas sobre quiénes son los mejores en Realidad [...] Aunque hay empresas especializadas en un tema derivado de la Realidad Aumentada en especial, como Layar para dispositivos móviles, por ejemplo, considero que hay una empresa que se lleva toda la atracción, algunos ya sospechamos de quién se trata, ¿verdad?
Existe Int13, [...]
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Visor de archivos .PAT, por Ryo007 Ryo007, moderador e integrante más activo dentro del foro, ha creado un programa que pretende explicar cómo funcionan los archivos .PAT. El resultado que nos genera el programa es un HTML que, mediante el uso de tablas y escala de grises, nos muestra qué representan [...]
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[...] This post was mentioned on Twitter by Jorge Torres and InkFrame, InkFrame. InkFrame said: Un nuevo post desde Realidad Aumentada: ¿Cómo subir nuestro Proyecto de Realidad Aumentada a una http://tr.im/EhKB [...]
Gracias ZoiX por mencionarme en tu foro!
Aprovechando el foro, encontré un comando más para hacer la misma tarea:
Project-Export Release Build…
El comando está en el mismo menú Project, no en un submenú como el comando previo:
File-Export-Release Build…
Pero ambos hacen lo mismo…
Otro comando que tal vez sirva mucho de ayuda a varios usuarios es el siguiente:
Project-Clean…
Lo que hace este comando es limpiar los errores de ejecución, es decir cuando estamos ejecutando nuestra app Flex el navegador se llega a usar toda su memoria caché, cuando pase esto y ejecutas la app, parece que la app tiene errores, pues a veces no te da los resultados que necesitas (no actualizar variables, listas XML, cargar imgs, etc), esto debido a que usa los datos almacenados en la memoria caché, (a mi me ha pasado mucho esto con Google Chrome)
Si tienes errores al mostrar tus resultados en tu app, este comando te ayudará.
Espero les sirva este comando.
Us saludo a todos!!!!
Sigo el blog desde hace tiempo, se agradece mucho la informacion, y el trabajo que se toman para los tutoriales….
Espero con ancias,como hacer para publicar los trabajos en la web…
Gracias nuevamente, espero pronto poder compartir mis pruebas con uds….
@Mat, discúlpame por no haber aprobado antes tu comentario, por alguna razón estaba en SPAM.
Intentaré apurarme con los videotutoriales y esperamos saber de tí pronto
buenas tardes, estoy tratando de subir mi proyecto a una pag web como lo indica en el principio, ya tengo mi carpera pero a la hora que abro el archivo html de mi proyecto, en el explorador solo se ve la pantalla en gris no me aparece la opcion de permitir mi camra web como pueo arreglar ese problema.., : (
@miguel, ¿estás usando FLARManager o FLARToolKit? ¿Te aseguraste de tener todos los archivos? Por favor usa el foro si estás de acuerdo.
Buena Noche, al igual que Miguel, yo tambien he subido mi proyecto de realidad aumentada en la web y me pasa exactamente lo mismo estoy usando flartoolkit, y he subido todo lo que corresponde para que funcione realidad aumentada, pero la pantalla me queda en gris y no me pide la opción de cam, me gustaria saber que problema es el que tengo gracias…
@Francisco, en el foro hay bastantes dudas resueltas al respecto, revisa si alguna de ellas te funciona.
me sucede lo mismo… no sale la ventana para permitirle la visualizacion de la camara… en el foro no hay respuestas a este tema… :s
Gracias Zoix por sus enseñanzas. Hice todo el montaje y me corre muy bien en localhost, al subirlo al servidor web me muestra solamente la maya. Ver el ejemplo en http://www.oliveriolaraborrero.edu.co/realidad_aumentada_earth/Earth.html, cualquier ayuda le agradecería.
Abre el DAE con un editor de texto y revisa las rutas de las imágenes.
Zoix, eso era, muchas gracias, seguiré en este proceso de investigación. Me puede indicar cómo hacer aportes para tener acceso a sus videotutoriales. Mi correo es pelugo22@gmail.com si requiere de provacidad. Un abrazo.
mira, estoy haciendo un proyecto de realidad aumentada mi duda es como poder ejecutar varios marcadores en una sola pag web uso la libreria flartoolkit starter kit
les agradeceria mucho su ayuda gracias
Hazlo con FLARManager.
hola yo queria saber si me pueden ayudar , en mi pc puedo visualizar el proyecto correctamente pero cuando subo al servidor el html con el flash adentro y todos los archivos y carpetas (tal cual estan en mi pc) se ve la camara y demas pero no puedo lograr que se produzca la relacion, osea paso el marcador por enfrente de la camara y no muestra mi animacion, en mi pc si pero copio todo exactamente al host y no funciona estoy buscando por toda la internet y no puedo encontrar una solucion si usteds me ayudan estaria muy agradecido.. este es mi correo lauta.07@hotmail.com desde ya muchas gracias
En firefox puedes usar la extensión LiveHTTPHeaders para ver que todo esté cargando bien; probablemente sean errores de rutas, en otros casos se debe a configuraciones con los MimeTypes. En el foro encuentras gran cantidad de información al respecto.