[Videotutorial] Exportando un DAE con OpenCollada La mejor forma de exportar nuestros modelados y animaciones 3D sin errores es instalar OpenCollada, pues es versátil y totalmente funcional para trabajar en Realidad Aumentada.
En el siguiente videotutorial se muestran varios puntos relevantes para poder tener un DAE [...]
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[Videotutorial] Último Tweet + SWF + Personaje 3D [...] Ha pasado mucho tiempo desde el último artículo que publiqué y aún mucho más desde el último videotutorial, pero este que verán a continuación resuelve algunas dudas del foro y será sin temor a equivocarme una buena fuente de ideas para futuros proyectos de quienes [...]
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La Realidad Aumentada en el Anime Los animes siempre se han caracterizado por estar a la vanguardia de ideas revolucionarias, tecnológicas e interesantes. Hoy les traigo a ustedes dos animes que muestran como puede ser el futuro con Realidad Aumentada.
El primer anime se llama Higashi No Eden o Eden [...]
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Prueba: La Comunidad Evoluciona Cuando empezó este proyecto algunas personas parecían no estar de acuerdo con tener que estar pendiente de una comunidad de usuarios y sus dudas. Sin embargo proseguí y podemos afirmar que sin necesidad de estar pendientes, la comunidad ha evolucionado progresivamente [...]
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[Videotutorial] Detección de Rostro en Flash con AS3 Hola a todos nuevamente,
Como algunos ya lo saben, mi nombre es Luis Rodríguez; hace algún tiempo hice una divertida tarjeta de navidad para mis amigos:
Y hoy quiero mostrarles cómo hacerlo. Para ello he decidido crear un videotutorial en donde explico paso por [...]
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Conociendo a Julian Oliver, conociendo The Artvertiser Algunos de nosotros probablemente hayamos visto videos de Julian y sus avances en diferentes campos. A continuación sólo un par de ellos y de lo que tratará este artículo:
Quizá hemos tenido ya algún acercamiento con Julian, depronto hemos visto sus videos, le [...]
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Manual de uso OSTRICH – Flash Webcam Gesture Capture ¡Hola a todos!
Este es un manual para empezar a usar la librería de Dan Zen: OSTRICH Flash Webcam.
Es sumamente fácil empezar a utilizar esta librería que nos brinda Dan Zen de forma gratuita, sin pagar licencias y con un único requisito si con ella quieres [...]
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Experimentos #3 – Reproductor de Video en Realidad [...] Este experimento surge como respuesta a este hilo en el foro. Es un reproductor de video que al poner un marker en específico lo pausa y otro le pone play. Hecho con FLARManager y efectos de transición hechos con las librerías de GreenSock.
El video que usé como [...]
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ASSURF, Realidad Aumentada para Flash con Detección [...] Hace ya algún tiempo, Eugene Zatepyakin empezó un proyecto que parecía tener mucho futuro. Se trataba de ASSURF, una implementación de SURF para Flash, que entre otras cosas funcionaría para detectar color en Realidad Aumentada.
Se comentó con insistencia en el [...]
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Detección de Movimiento y Realidad Aumentada con OSTRICH Hola, mi nombre es Luis Rodriguez y hace algún tiempo vengo investigando sobre la detección de movimiento junto con Realidad Aumentada y, para ser sincero, me fascina. Pienso que estas dos herramientas combinadas nos pondrán de pie y nos alejarán del ordenador.
Dentro [...]
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Revista National Geographic y Realidad Aumentada Gracias a Ryo007, moderador del foro, me entero de esta noticia que quizá a algunos nos llegue a interesar.
Imagina globitos flotando ante tus ojos, llenos con información acerca de cosas que ves en la calle. ¿Ciencia ficción? No. Es Realidad Aumentada. Y un día esto [...]
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FLARManager v1.0 ¡Finalmente y estrenando logo!
FLARManager en su versión 1.0 ha sido liberado hace pocas horas. Algunas de las características ya se habían comentado antes en Aumentality.
La característica más grande en esta nueva versión ha sido una reestructuración para ofrecer [...]
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¡Empecemos! [Primeros pasos] Este primer artículo tratará sobre cómo obtener la librería FLARToolKit gracias a TortoiseSVN y sobre cómo poder correr nuestro primer ejemplo. He de explicar que todos los componentes de la librería los encontraremos vía SVN (Subversion), lo que nos llevará a instalar [...]
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[Videotutorial] Animación 3D en Realidad Aumentada Primero he de pedirles disculpas por la demora. Mi laptop jamás regresó así que me compré una camarita web para el computador de escritorio, quizá la calidad que verán al momento de activarla no sea muy buena, pero con seguridad se notará bien.
En este videotutorial [...]
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Pasado, Presente y… Presente Este es el primero de una serie de artículos semanales escritos por Jorge Torres, Especialista en Medios Audiovisuales y Medios Sociales. Con estos pretendemos dar una mirada conceptual para generar conciencia sobre lo que se puede lograr con Realidad Aumentada. Arquitectura, [...]
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[Videotutorial] ¿Cómo poner un Video en Realidad [...] Después de una larga espera acá está el videotutorial. En éste aprenderemos a crear un proyecto que sea capaz de mostrar 2 videos en Realidad Aumentada con el uso de FLARManager.
Aclaro, así como en el videotutorial, que éste se basa en uno anterior de Lee Brimelow.
Acá [...]
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¿Cómo subir nuestro Proyecto de Realidad Aumentada [...] Como les mencionaba en el primer videotutorial, están planeados además del de animación 3D, uno sobre cómo poner video en Realidad Aumentada y otro sobre cómo poner nuestro proyecto de Flex en una página web con la ayuda de Flash, CSS y HTML.
Mientras este último [...]
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¿Aún dudas sobre quiénes son los mejores en Realidad [...] Aunque hay empresas especializadas en un tema derivado de la Realidad Aumentada en especial, como Layar para dispositivos móviles, por ejemplo, considero que hay una empresa que se lleva toda la atracción, algunos ya sospechamos de quién se trata, ¿verdad?
Existe Int13, [...]
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Visor de archivos .PAT, por Ryo007 Ryo007, moderador e integrante más activo dentro del foro, ha creado un programa que pretende explicar cómo funcionan los archivos .PAT. El resultado que nos genera el programa es un HTML que, mediante el uso de tablas y escala de grises, nos muestra qué representan [...]
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Bienvenido Luis!
Gracias Emilio
Biemvenido y gracias por compartir tus experiencias, ojala nos ilumines on ese manejo de las librerias de OSTRICH y podamos ampliar el campo de conocimiento en la utilizaciòn de la Realidad Aumentada y sus infinitas aplicaciones no solo en juegos y en publicidad sino en aspectos màs tècnicos inclusive…y felicidades
Gracias, sería bueno en el foro que la gente pusiera sus ideas de que cosas les gustaría ver con realidad aumentada, hay personas que tienen grandes ideas y otras que manejamos muy bien las herramientas adecuadas para hacerlas realidad
pues de eso se trata, de aplicar estas librerías a cosas que utilicemos normalmente
hola, me interesaria mucho hablar contigo, soy de medellin (colombia) sera qeu me puedes regalar tu e-mail….. es que mi trabajo de grado de la universidad depende de esto que estas haciendo.
mil gracias, y ojala nos podamos contactar lo mas pronto posible.
Hola Laura, eres la Laura que conozco? No2 te dice algo ?, mi correo es luiswr@hotmail.com, luisdecopas@gmail.com
Gracias por el aporte muy bueno!!!
Gracias por leer Luisa
holap me pueds ayudar si sabes si se puede detectar 2 cosas a la vez ejm. deteccion de rostro o de movimiento y de mano? gracias
Gracias Luis por el aporte, ya veo las grandes aplicaciones que puede tener esta interesante libreria. Me pareceria genial poder construir un (AR)site utilizando todo esto.
saludos!
m0
pues es posible construir un ar site, imaginate que en lugar de hacer click en los botones puedas simplemente tocarlos
Que bueno que hayas hecho tu publicacion
bienvenido
Quería hacer algunas pruebas, pero tengo unas pequeñas dudas que no se si puedas responder…
Como algunos saben, trato de evitar usar flash XD y queria utilizar ostrich en Flash Builder 4. El problema es q internamente la libreria utiliza componentes de flash… probe utilizar los swc de la librerias de flash, añadiendo a los swc a mi proyecto, pero FB salta con error diciendo que no las encuentra.. (siendo que las estoy seleccionando a travez del propio navegador de carpetas) alguna idea al respecto (y no me digan “usa flash” porfa XD)
Hola, tomaré parte de lo que dices “la libreria utiliza componentes de flash” y creo que es un buen inicio considerar eso, la librería fue hecha para flash es por eso que todos los archivos son as3, te recomiendo investigar sobre opencv, creo que podrías hacer muchas cosas con esa librería sin usar flash
Ryo007, te cuento que porte la libreria OSTRICH para Flash Builder / Flex.
Si estas interesado escribime que te paso el codigo que aun esta medio despolijo pero ya funciona.
Veo que el post tiene un año por lo menos. Si has tenido mejores resultados con alguna otra libreria te pediria que me cuentes ya que no encontre mucho mas que esto.
Saludos
Wow! Eso a mí me interesa
Sólo si quieres, xsdaniel{at}gmail{dot}com
Hola ….please necesito informacion acerca del reconocimiento de movimientos en realidad aumentada, sera que podemos contactarnos …..porfa…es importante.
mil gracias,
ahí te deje en un post anterior mis correos laura, contactame
no amigo…no los veo…jaja estoy muy ciegaaaaa!!! donde esta tu e-mail?
luiswr hotmail
Hola Luis, soy de Venezuela y estudio ing. de sistemas, primero que nada te felicito por tus investigaciones y sobre todo por compartir estos en la web. La verdad es que estoy viendo una materia en la Universidad y el profesor nos ha hablado un poco de la RA, he estado leyendo un poco al respecto ya que debo presentar un proyecto con este tipo de tecnología; me da mucha curiosidad tu aporte.
En sí lo que busco es poder enfocar un edificio cualquiera y que a este sin necesidad de un tipo de etiqueta (cuadros impresos) salga información en la pantalla sobre el edificio que capta la cámara. Conoces alguna forma de poder hacer esto? (soy un principiante con el tema)
hola,
ese tipo de proyecto que dices , ya lo hay …esta en un edificio en china , la verdad no recuerdo bien como se llama pero mirare y te doy mas info…. un saludito …bye
Laura, sobre el edificio que comentas pues si lo vi pero no recuerdo donde deje el link, pero desgraciadamente utilizaba un gran maker y solo podía ser visto desde un helicoptero, no tenía mucho sentido, en cambio imagina que ubicas georgraficamente mediante tu gps un parque y sacas tu movil y lo apuntas a ese parque y sobre el ves un gran edificio, sin necesidad de un maker, solo porque tu aplicación detecto geográficamente esa posición, yo creo que es posible hacerlo, y les dejo un vídeo inspirador, todo lo que allí ven es posible hacer aunque no lo crean
http://www.youtube.com/watch?v=JXdxy6uFKlk
Hola Richar pues creo que eso lo solucionas con la posición geográfica (GPS) del edificio, así no utilizarías ningún “maker” .
básicamente le dices a tu aplicación la localización gps del edificio y que sobre el monte tu animación como lo hace por ejemplo esta aplicación .
http://www.twitter-360.com/
Otra solución que puede servirte y es la que ahora estoy investigando para no utilizar makers es la “detección de color”, podrás ver un artículo en mi blog :
http://emedesing.wordpress.com/2010/09/25/deteccion-de-color-con-la-web-cam/
Si el edificio tiene un color especifico pues al apuntar a ese color se montara una animación, considera el color como una digito de un codigo de barras, así cuando agrupas varios colores se convierten en una identidad específica del mismo.
Muchas gracias por los comentarios. Laura el edificio también vi un vídeo y Luis tiene razón es con un código QR sino estoy mal mientras que el de posición GPS creo que es el mas indicado para mí.
De verdad les agradezco su ayuda y ps.. si tengo algún adelanto con el proyecto les estaré comentando, Se cuidan (Y)
hola Luis Rodriguez, me podrias decir que es lo que requiero para desarrollar aplicaciones de realidad aumentada?? mi nombre es felipe, lifer35@hotmail.com, muchas gracias
Hola básicamente muchas ganas y tiempo, las librerías existen ya y están bien explicadas en este blog, hay cosas como processing , como Ostrich Web cam, del que en unos días ZOIX mostrará el tutorial que les hice para que aprendan a dar los primeros paso con esta librería.
Creo que todo lo que necesitas para iniciar lo encontrarás en este blog y en el foro, con decirte que yo también inicie de esa misma manera
Buenos días, mi nombre es Javier, vivo en Argentina, y estoy interesado en la detección de movimiento con RA, hasta ahora los único que hice, fue, visualizar objetos 3d, fotos y videos con RA (flash y papervision3d), y me gustaría de ser posible me orientes para poder aprender a utilizar la libreria “OSTRICH”, donde podría conseguir documentación, etc..
Desde ya muchas gracias.
Hola, pues yo he dejado un vídeo tutorial que en algunos días imagino ya lo postearan para que puedas conocer un poco más de como se usa la librería Ostrich
amigo esta muy interesante tu aporte pero me queda una duda como haces para poner el objeto (Camiseta) en la camara ya que lo he intentado y me lo pone directamente en el escenario osea debajo de la camara y no puedo verlo ayudaaa please
Primero que todo debo felicitarte por el aporte, ha sido muy interesante lo que has hecho con esta tecnología. Yo estoy empezando a introducirme en el tema, sinceramente estoy muy interesado en aprender a programar realidad aumentada, me gustaría aplicar esta tecnología para android, he buscado buscado información de como hacerlo pero no he tenido éxito con los resultados, me gustaría que me ayudaras a introducirme en el tema, mi correo es eoviedo1691@gmail.com, agradezco la ayuda que me pueda brindar.