[Videotutorial] Exportando un DAE con OpenCollada La mejor forma de exportar nuestros modelados y animaciones 3D sin errores es instalar OpenCollada, pues es versátil y totalmente funcional para trabajar en Realidad Aumentada.
En el siguiente videotutorial se muestran varios puntos relevantes para poder tener un DAE [...]
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[Videotutorial] Último Tweet + SWF + Personaje 3D [...] Ha pasado mucho tiempo desde el último artículo que publiqué y aún mucho más desde el último videotutorial, pero este que verán a continuación resuelve algunas dudas del foro y será sin temor a equivocarme una buena fuente de ideas para futuros proyectos de quienes [...]
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La Realidad Aumentada en el Anime Los animes siempre se han caracterizado por estar a la vanguardia de ideas revolucionarias, tecnológicas e interesantes. Hoy les traigo a ustedes dos animes que muestran como puede ser el futuro con Realidad Aumentada.
El primer anime se llama Higashi No Eden o Eden [...]
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Prueba: La Comunidad Evoluciona Cuando empezó este proyecto algunas personas parecían no estar de acuerdo con tener que estar pendiente de una comunidad de usuarios y sus dudas. Sin embargo proseguí y podemos afirmar que sin necesidad de estar pendientes, la comunidad ha evolucionado progresivamente [...]
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[Videotutorial] Detección de Rostro en Flash con AS3 Hola a todos nuevamente,
Como algunos ya lo saben, mi nombre es Luis Rodríguez; hace algún tiempo hice una divertida tarjeta de navidad para mis amigos:
Y hoy quiero mostrarles cómo hacerlo. Para ello he decidido crear un videotutorial en donde explico paso por [...]
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Conociendo a Julian Oliver, conociendo The Artvertiser Algunos de nosotros probablemente hayamos visto videos de Julian y sus avances en diferentes campos. A continuación sólo un par de ellos y de lo que tratará este artículo:
Quizá hemos tenido ya algún acercamiento con Julian, depronto hemos visto sus videos, le [...]
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Manual de uso OSTRICH – Flash Webcam Gesture Capture ¡Hola a todos!
Este es un manual para empezar a usar la librería de Dan Zen: OSTRICH Flash Webcam.
Es sumamente fácil empezar a utilizar esta librería que nos brinda Dan Zen de forma gratuita, sin pagar licencias y con un único requisito si con ella quieres [...]
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Experimentos #3 – Reproductor de Video en Realidad [...] Este experimento surge como respuesta a este hilo en el foro. Es un reproductor de video que al poner un marker en específico lo pausa y otro le pone play. Hecho con FLARManager y efectos de transición hechos con las librerías de GreenSock.
El video que usé como [...]
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ASSURF, Realidad Aumentada para Flash con Detección [...] Hace ya algún tiempo, Eugene Zatepyakin empezó un proyecto que parecía tener mucho futuro. Se trataba de ASSURF, una implementación de SURF para Flash, que entre otras cosas funcionaría para detectar color en Realidad Aumentada.
Se comentó con insistencia en el [...]
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Detección de Movimiento y Realidad Aumentada con OSTRICH Hola, mi nombre es Luis Rodriguez y hace algún tiempo vengo investigando sobre la detección de movimiento junto con Realidad Aumentada y, para ser sincero, me fascina. Pienso que estas dos herramientas combinadas nos pondrán de pie y nos alejarán del ordenador.
Dentro [...]
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Revista National Geographic y Realidad Aumentada Gracias a Ryo007, moderador del foro, me entero de esta noticia que quizá a algunos nos llegue a interesar.
Imagina globitos flotando ante tus ojos, llenos con información acerca de cosas que ves en la calle. ¿Ciencia ficción? No. Es Realidad Aumentada. Y un día esto [...]
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FLARManager v1.0 ¡Finalmente y estrenando logo!
FLARManager en su versión 1.0 ha sido liberado hace pocas horas. Algunas de las características ya se habían comentado antes en Aumentality.
La característica más grande en esta nueva versión ha sido una reestructuración para ofrecer [...]
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¡Empecemos! [Primeros pasos] Este primer artículo tratará sobre cómo obtener la librería FLARToolKit gracias a TortoiseSVN y sobre cómo poder correr nuestro primer ejemplo. He de explicar que todos los componentes de la librería los encontraremos vía SVN (Subversion), lo que nos llevará a instalar [...]
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[Videotutorial] Animación 3D en Realidad Aumentada Primero he de pedirles disculpas por la demora. Mi laptop jamás regresó así que me compré una camarita web para el computador de escritorio, quizá la calidad que verán al momento de activarla no sea muy buena, pero con seguridad se notará bien.
En este videotutorial [...]
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Pasado, Presente y… Presente Este es el primero de una serie de artículos semanales escritos por Jorge Torres, Especialista en Medios Audiovisuales y Medios Sociales. Con estos pretendemos dar una mirada conceptual para generar conciencia sobre lo que se puede lograr con Realidad Aumentada. Arquitectura, [...]
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[Videotutorial] ¿Cómo poner un Video en Realidad [...] Después de una larga espera acá está el videotutorial. En éste aprenderemos a crear un proyecto que sea capaz de mostrar 2 videos en Realidad Aumentada con el uso de FLARManager.
Aclaro, así como en el videotutorial, que éste se basa en uno anterior de Lee Brimelow.
Acá [...]
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¿Cómo subir nuestro Proyecto de Realidad Aumentada [...] Como les mencionaba en el primer videotutorial, están planeados además del de animación 3D, uno sobre cómo poner video en Realidad Aumentada y otro sobre cómo poner nuestro proyecto de Flex en una página web con la ayuda de Flash, CSS y HTML.
Mientras este último [...]
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¿Aún dudas sobre quiénes son los mejores en Realidad [...] Aunque hay empresas especializadas en un tema derivado de la Realidad Aumentada en especial, como Layar para dispositivos móviles, por ejemplo, considero que hay una empresa que se lleva toda la atracción, algunos ya sospechamos de quién se trata, ¿verdad?
Existe Int13, [...]
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Visor de archivos .PAT, por Ryo007 Ryo007, moderador e integrante más activo dentro del foro, ha creado un programa que pretende explicar cómo funcionan los archivos .PAT. El resultado que nos genera el programa es un HTML que, mediante el uso de tablas y escala de grises, nos muestra qué representan [...]
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doctor felicitaciones por el tuto, siempre es bueno
Gracias Luis Rodriguez
Buen tutorial, de los otros igual ha quedado buenas enseñanzas de las posibilidades de Processing. Gracias.
Sabes, yo estoy super atrasado en tecnología, recién el año pasado me enteré de este sistema, el cual es una gran herramienta para publicidad y marketing, me encantaría empezar a desarrollar publicidad en realidad aumentada, no se si me puedas ayudar con algún consejo o algo, porque la verdad me emociona demasiado el tema!!! llevo horas y horas tratando de entenderla… pude crear una tarjeta de presentación con mis servicios pero netamente lineal, solo texto y punto, como puedo crear un codigo Qr que contenga animación???, processing es netamente el programa indicado o hay mas?? felicitaciones por el foro… saludos
Hola Beto! Te cuento que processing no es la única base para desarrollar realidad aumentada. también con flash se puede hacer y en este blog hay muy buenos ejemplos.
Y si por otro lado, deseas hacer realidad aumentada con processing yo te puedo orientar a desarrollarlo.
Puedes visitar este blog http://diariowm.wordpress.com/
Saludos!
Maldición, ja ja ja.. no se si es porque nunca he utilizado este sistema pero mi mac no activa la camara… aaaaaaaaaaa que estresante
Hola emiliusvgs,
Antes que todo, permíteme felicitarte por tu exposición la cual es totalmente diferente e innovadora, pero a la vez me deja una gran inquietud, y no sé si en tus inicios la compartes conmigo: Cuál herramienta para desarrollar productos en Realidad Aumentada crees tú que sea la mejor ? Respuestas a elegir: Flarmanager, Flartoolkit, Processing, otros …
Gracias por tu sabia respuesta.
Hola bessewell, pues es una pregunta díficil porque depende básicamente en el medio que quieras usar. Es decir, ¿cual es el medio (web, proyecciones, al aire libre) por donde difundiras tu producto?
Para web recomendaría Flarmanager,aunque fusionado con Flartoolkit hace un producto más estable.
Para exhibiciones y exteriores pues processing.
Saludos
Gracias a tí por tu sabia respuesta.
Saludos cordiales.-
Que tal Emilio como vas?
Mira te cuento que me descargue processing, decidí capacitarme desde 0 pa aprender los trucos de la realidad aumentada, leyendo el comentario de bessewell, mira yo domino al pelo programas de modelado 3d como Cinema4D, y animación en AfterEffects, y los de diseño de Adobe, esos programas pueden ser aplicados a la realidad aumentada?…
Una vez terminada la animación o en este caso el sketch en processing, como lo convierto en codigo??. no sé si mi pregunta se adelanta al tutorial que estoy viendo, pero lo que pasa es que siento un poco que estoy manejando LOGOS de la decada de los 80′s 90′s, pero super más moderno y eso quedará así y punto? o en processing lo puedes exportar como código QR?
sorry si ando pregunton, pero ta bueno aprender alguito más ja jaj…
saludos
jajaj No te preocupes! Es logico que preguntes.
En processing puede importar 3ds, obj y md2, por ahora.
Y si se puede con QR, justo estoy investigando eso.
Para poder integrar o importar librerias como 3ds a processing. Lee el segundo tutorial para realidad aumentada en mi blog.
http://diariowm.wordpress.com/2010/08/18/integrar-objetos-externos-a-realidad-aumentada/
Saludos!
cual es la diferencia entre el Nyartoolkit y el Flartoolkit, ingresé en el tutorial No. 1 y habla del nyartoolkit, antes de descubrir este foro ingese en uno que no recuerdo muy bien que me recomendaba descargar el flartoolkit, pero jamas me funco la camara pa ver el codigo que ellos enviaban…
Existe Nyartoolkit para mac os x?
La diferencia es que nyartoolkit no es exclusivo de processing. Lo puedes trabajar con java, en c++ y en otras alternativas.
Lo que yo puedo ver es que flartoolkit gana en la web por usar flash. Nyartoolkit gana en su facilidad y estabilidad en varios soportes.
Tengo un problema con la libreria jMyron, cada vez que intento ejecutar un ejemplo que utilice las libreria .jar me gerera un pantalla azul (error de windows xp) y se me reinicia el computador, tengo instalado el una webcam logitech. He probrado con el software Atomic y me funciona bien los marcadores y los objetos 3d para RA. He probado muchos otros ejemplos con las librerias en processing 1.2 y todo bien, el unico inconveniente me lo genera es con jMyron. A ver si me puedes recomendar algo.
Hola copernico, ya te respondí en mi blog. En este post no usé jmyron por lo que debe funcionar sin problemas.
Saludos!
Emilio te felicito, excelente trabajo, he estado prcticando con tus tutoriales y he aprendido mucho, a pesar de ser novato.
Hey! gracias!
Saludos
Hola estoy realizando uno proyecto con Flartoolkit, y me gustaria saber acerca del codigo que tienes y que programas utlizas para poder correrlo. No se si estas usando el Flash Builder y librerias de FlarManager.
@Cherly, el artículo trata sobre Processing, no toca el tema de FLARToolKit.
Hola, estoy haciendo un proyecto de realidad aumentada y necesito hacer un background subtraction para luego poner un video de fondo y otro video dentro de la silueta de la persona dentro de la cámara, para esto me estoy basando en el codigo de
http://jorgecardoso.eu/blog/index.php?/archives/105-Advanced-Background-Subtraction-Demo.html
pero no he conseguido hacer correr los dos videos e ir actualizando los margenes mientras se mueve la webcam, hay alguna forma fácil de hacerlo con estas librerias??? Saludos
¿No te queda más fácil hacer el vídeo? Quiero decir, editas el vídeo para convertir en máscada a la silueta y de fondo dejas otro vídeo. Estas librerías no hacen eso.
No, lo que quiero es hacerlo en tiempo real, la silueta proviene de la webcam, el codigo lo que hace es tomar una foto del fondo y restarla a la imagen que toma la webcam en tiempo real y así capturar solo los pixeles que cambian, yo lo que quiero es hacer correr un video dentro de los pixeles que cambian y otro en el fondo.
Hola Emilio Vegas… Disculpa, cómo puedo instalar correctamente el SimpleArtoolkit y el Nyartoolkit, ya que he probado los códigos que he encontrado en estas páginas pero me marca el error “The package JP does not exist”, así como el paquete Artoolkit para otros ejemplos, aunque según yo ya tengo las correspondientes librerias en la carpeta donde tengo proccessing…
Saludos!!
disculpa quisisera saver si me podrias alluda estoy intentando hacer un puntero pero q sea dirigido atravez de la wevcam y quisiera saber, como podria solo localizar un punto rojo en la pantalla no c si me podrias alludar o dar un tip.
hola. me gustaria saber como localizar el centro del market o saber las cordenadas del market la posicion del eje x,y.
http://foro.aumentality.com/topic/conseguir-posicion-del-patron
saludos estoy iniciando en el mundo de la realidad aumentada y tus articulos me parecen excelentes…una pregunta sera posible combinar la realidad aumentada con una base de datos para digamos almacenar los marcadores y objetos 3d ???
No soy el autor directo de este artículo, pero sí puedo asegurar que puedes hacerlo con base de datos, no lo veo nada difícil; ahora bien, lo estoy pensando con AS3, con Processing sería diferente, pues usualmente se usa en local y de ese modo habría que montar el servidor.
gracias por tu respuesta…tambien he visto que se puede usar realidad aumentada en .net (c#) usando WPF y WINDOWS FORMS, es mas complicado desarrollar realidad aumentada en .net???