[Videotutorial] Exportando un DAE con OpenCollada La mejor forma de exportar nuestros modelados y animaciones 3D sin errores es instalar OpenCollada, pues es versátil y totalmente funcional para trabajar en Realidad Aumentada.
En el siguiente videotutorial se muestran varios puntos relevantes para poder tener un DAE [...]
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[Videotutorial] Último Tweet + SWF + Personaje 3D [...] Ha pasado mucho tiempo desde el último artículo que publiqué y aún mucho más desde el último videotutorial, pero este que verán a continuación resuelve algunas dudas del foro y será sin temor a equivocarme una buena fuente de ideas para futuros proyectos de quienes [...]
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La Realidad Aumentada en el Anime Los animes siempre se han caracterizado por estar a la vanguardia de ideas revolucionarias, tecnológicas e interesantes. Hoy les traigo a ustedes dos animes que muestran como puede ser el futuro con Realidad Aumentada.
El primer anime se llama Higashi No Eden o Eden [...]
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Prueba: La Comunidad Evoluciona Cuando empezó este proyecto algunas personas parecían no estar de acuerdo con tener que estar pendiente de una comunidad de usuarios y sus dudas. Sin embargo proseguí y podemos afirmar que sin necesidad de estar pendientes, la comunidad ha evolucionado progresivamente [...]
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[Videotutorial] Detección de Rostro en Flash con AS3 Hola a todos nuevamente,
Como algunos ya lo saben, mi nombre es Luis Rodríguez; hace algún tiempo hice una divertida tarjeta de navidad para mis amigos:
Y hoy quiero mostrarles cómo hacerlo. Para ello he decidido crear un videotutorial en donde explico paso por [...]
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Conociendo a Julian Oliver, conociendo The Artvertiser Algunos de nosotros probablemente hayamos visto videos de Julian y sus avances en diferentes campos. A continuación sólo un par de ellos y de lo que tratará este artículo:
Quizá hemos tenido ya algún acercamiento con Julian, depronto hemos visto sus videos, le [...]
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Manual de uso OSTRICH – Flash Webcam Gesture Capture ¡Hola a todos!
Este es un manual para empezar a usar la librería de Dan Zen: OSTRICH Flash Webcam.
Es sumamente fácil empezar a utilizar esta librería que nos brinda Dan Zen de forma gratuita, sin pagar licencias y con un único requisito si con ella quieres [...]
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Experimentos #3 – Reproductor de Video en Realidad [...] Este experimento surge como respuesta a este hilo en el foro. Es un reproductor de video que al poner un marker en específico lo pausa y otro le pone play. Hecho con FLARManager y efectos de transición hechos con las librerías de GreenSock.
El video que usé como [...]
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ASSURF, Realidad Aumentada para Flash con Detección [...] Hace ya algún tiempo, Eugene Zatepyakin empezó un proyecto que parecía tener mucho futuro. Se trataba de ASSURF, una implementación de SURF para Flash, que entre otras cosas funcionaría para detectar color en Realidad Aumentada.
Se comentó con insistencia en el [...]
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Detección de Movimiento y Realidad Aumentada con OSTRICH Hola, mi nombre es Luis Rodriguez y hace algún tiempo vengo investigando sobre la detección de movimiento junto con Realidad Aumentada y, para ser sincero, me fascina. Pienso que estas dos herramientas combinadas nos pondrán de pie y nos alejarán del ordenador.
Dentro [...]
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Revista National Geographic y Realidad Aumentada Gracias a Ryo007, moderador del foro, me entero de esta noticia que quizá a algunos nos llegue a interesar.
Imagina globitos flotando ante tus ojos, llenos con información acerca de cosas que ves en la calle. ¿Ciencia ficción? No. Es Realidad Aumentada. Y un día esto [...]
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FLARManager v1.0 ¡Finalmente y estrenando logo!
FLARManager en su versión 1.0 ha sido liberado hace pocas horas. Algunas de las características ya se habían comentado antes en Aumentality.
La característica más grande en esta nueva versión ha sido una reestructuración para ofrecer [...]
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¡Empecemos! [Primeros pasos] Este primer artículo tratará sobre cómo obtener la librería FLARToolKit gracias a TortoiseSVN y sobre cómo poder correr nuestro primer ejemplo. He de explicar que todos los componentes de la librería los encontraremos vía SVN (Subversion), lo que nos llevará a instalar [...]
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[Videotutorial] Animación 3D en Realidad Aumentada Primero he de pedirles disculpas por la demora. Mi laptop jamás regresó así que me compré una camarita web para el computador de escritorio, quizá la calidad que verán al momento de activarla no sea muy buena, pero con seguridad se notará bien.
En este videotutorial [...]
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Pasado, Presente y… Presente Este es el primero de una serie de artículos semanales escritos por Jorge Torres, Especialista en Medios Audiovisuales y Medios Sociales. Con estos pretendemos dar una mirada conceptual para generar conciencia sobre lo que se puede lograr con Realidad Aumentada. Arquitectura, [...]
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[Videotutorial] ¿Cómo poner un Video en Realidad [...] Después de una larga espera acá está el videotutorial. En éste aprenderemos a crear un proyecto que sea capaz de mostrar 2 videos en Realidad Aumentada con el uso de FLARManager.
Aclaro, así como en el videotutorial, que éste se basa en uno anterior de Lee Brimelow.
Acá [...]
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¿Cómo subir nuestro Proyecto de Realidad Aumentada [...] Como les mencionaba en el primer videotutorial, están planeados además del de animación 3D, uno sobre cómo poner video en Realidad Aumentada y otro sobre cómo poner nuestro proyecto de Flex en una página web con la ayuda de Flash, CSS y HTML.
Mientras este último [...]
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¿Aún dudas sobre quiénes son los mejores en Realidad [...] Aunque hay empresas especializadas en un tema derivado de la Realidad Aumentada en especial, como Layar para dispositivos móviles, por ejemplo, considero que hay una empresa que se lleva toda la atracción, algunos ya sospechamos de quién se trata, ¿verdad?
Existe Int13, [...]
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Visor de archivos .PAT, por Ryo007 Ryo007, moderador e integrante más activo dentro del foro, ha creado un programa que pretende explicar cómo funcionan los archivos .PAT. El resultado que nos genera el programa es un HTML que, mediante el uso de tablas y escala de grises, nos muestra qué representan [...]
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Genial aplicación que haz logrado, y gracias por compartir el código con la comunidad.
Pues como decía en el foro, espero que sirva de base para que hagan cosas grandiosas y agradezcan también a danzen el inventor de la librería “libre” ostrich flash web cam.
Ya cuando hagan algo con esa librería espero también la compartan
una pregunta, la toma de tu video es lateral, esto lo pones asi pues el polo no cuadra si la toma la haces frontal. ya manejaste eso?. en otro por experiencia sé que es inestable como lo has manejado, si me permites claro el comenatrio…todo por la mejoria
Excelente muchisimas gracias, cada dia me interesa mas el tema inclusive quiero hacer una tesis sobre esto pero voy necesitar mucha ayuda espero me la puedas brindar saludos
Pues cuando quieras, estamos para compartir libremente la información , el conocimiento es de la humanidad, no habría pk solo quedárnosla verdad?
Excelente trabajo y tutorial… Gracias…
de nada ahí estamos para ayudarnos
Realmente increíble, muchas felicitaciones y gracias por compartir el código, lo estudiaré enseguida!
paja, si haces cosas divertidas con ello pues espero lo compartas
ey men muchas gracias me ha servido mucho..pero tengo una duda..como creo otros botones?…..no tengo mucha experiencia en esto apenas empiezo y me serviria mucho su ayuda..gracias
Hola pues te puedo decir que si se puede crear cuantos botones quieras, te recomiendo cojas algo de experiencia leyendo e informándote mas sobre as3 eso te ayudara mucho
es la idea….pero lo necesito para el jueves..:Sfinales de la universidad..:$
Pues si no conoces amenos la base con la que fué hecha no creo que lo tengas para el jueves, pero no es complejo eh, solo cheka el código ubica la línea donde se ha creado el botón y analiza como interactua con lo demás, si ves el primer video que deje aquí estoy usando varios botones, así que si es posible
es que lo que no ocmprendo es donde esta l boton.??..en el fla no veo ni el boton ni el cursor..:$….yo modifiqué en cursor del archivo fairy…pero con este no e podido por que no los veo..:$
Esta en el archivo .as, como digo para entenderlo un poco deberías almenos tener una pequeña base de as3
..comprendo…igual me ha ayudado bastante viejo..espero en un futuro no lejano compartir lo aprendido
Me quedo con una duda Luis, porque se ve tan pixelado siempre?
se ve pixeleado por la calidad del video (esto fué solucionado en la actualización de la librería ostrich flash web cam que la puedes descargar de la página de dan zen), otro detalle como el video esta pixeleado por su calidad , pues si te das cuenta tambien sucede que el video esta sobre el contenedor esto lo solucionas colocando el video debajo del contenedor, te dejo un artículo que hice al respecto
http://emedesing.wordpress.com/2010/09/10/colocar-un-objeto-delante-de-otro-as3/
Tienes toda la razón, funciona muy bien, ahora mucho mejor porque no se pixela tanto, ahora lo que me tiene un poco colgado es porque se me ve tan transparente, con la versión anterior se apreciaban de manera sólida, ahora se ven transparentes, revisé y no encuentro porque.
Que se ve transparente?, el video o el contenedor de las imagenes, si es el contenedor como te decía lo tienes que colocar delante del video y no detrás
..comprendo…igual me ha ayudado bastante viejo..espero en un futuro no lejano compartir lo aprendido,..
muchachos me quede antes de crear el movieclip, por el minuto 3:55 del tutorial. no se que procedimiento hace, pero aparece “saving” y después de tener varios frames aparece solo uno.
Les agradeceria muchisimo la ayuda.
Hola emedesing, estoy por probar el demo que hiciste, yo estaba en eso mismo del probador virtual, pero los resultados eran muy inestables, veré como lo resuelves. Un saludo para todos.
Interesante el tutorial que preparaste; y se vería mucho mejor, si quitas la bolita negra para que los efectos sean notorios solo con el cambio de botones.
Saludos
Hola amigo =), me interesa muchoo tu proyectooo… espero y me puedas ayudar con unas dudas que tengo.. Cómo puedo agregar otro botón en dicha pelicula aparte del q viene por defecto veo q tienes varios borones con diferentes opciones …Por favor me podrias dar una pista de cómo agregaste más botones?? Estoy muy interesadooo ..Bueno hermano te agradezco te antemano y espero q verdaderamente puedas decirm te lo agradeceria mucho =)…Nos vemos y que Dios te bendiga
Tengo bases de AS3 y ya he revisado las líneas de código donde se crea el botón declaré otra variable con otro nombre tmb de tipo OstrichButton pro al parecer la la libreria no me reconoce la segunda variable del botón y me manda un error a la hora de hacer onOver en la pelicula por favor no quiero q me digas sólo dame algunas pistas de cómo crearlo.. es decir… se tiene q e3ditar la libreria en alguna instancia? o cómo se debe declara el segundo botón, en vdd te lo agradeceria mucho…
Muchas gracias luis =) jeje Solo se tiene que declarar otra varible similar a como la q está ahi… private var myButton2:OstrichButton; y despues agregar sus escuchadores
declarar primero asi:
myButton2 = new OstrichButton (myCursor, button2);
donde button2 es un boton agregado a la pelicula ya sea dibujado por codigo o por diseño…(si es por diseño se debe definir a la hora de crear el clip en una clase para AS3)
myButton2.addEventListener(MOTION_OVER, onOver);
y asi tmb para los tres eventos es decir MOTION_OUT, y MOTION_HOLD..
amigo….hice lo q tu dices arriba, reviamente declaré las variables…pero mi película en flash se cicla y no permite mostrar incluso el botón original…podrías mostrarme de que forma dibujaste el segundo botón???
el error se situa en la sentencia addChild
Para cada escuchador de cada boton se tiene q nombrar de forma diferente la funcion, es decir si el primer escuchador de myButtton es:
myButtton.addEventListener(MOTION_OVER, onOver);
(MOTION_out, onOut) y asi para los tres
entonces las funciones del segundo boton seria por ejemplo así:
myButton2.addEventListener(MOTION_OVER,onOver2); y asi para los tres eventos; se te cicla porq tiene declaradas las mismas funciones para diferente boton entonces flash no sabe a que boton asignarle esa funcion
Espero y te haya servido, cualquier cosaa aqui estamos… Saludos desde Misantla, Veracruz, Mexico.
ok, lo haré de esa manera, muchísimas gracias por tu tiempo!!!!, todo sea por el desarrollo de software. Saludos desde Colima!
Jesus, perdón por mi insistencia, gracias a tu ayuda ahora he avanzado más en mi aplicación, para retroceder un fotograma utilizo prevFreame(). No marca ningún error y corre perfecto, solo que no retrocede al momento de colocarme en el botón, no funciona…alguna idea?
gracias,
Claro hermano primero q nada es un gusto ser apoyo, mi e-mail es jesus_reki@hotmail.es.
Yo enfrenté el mismo problema que tú, y tal vez esto te sirva, simplemente debes cambiar esa sentencia hasta arriba de tu función, ejemplo:
Supongamos que tienes
function onOver (e:Event){
e.target.boton2.alpha = .8;
prendas.prevFrame();
}
lo unico q tendrias hacer es: ponerlo así:
function onOver (e:Event) {
prendas.prevFrame();
e.target.boton2.alpha = .8;
}
En realidad no sé el motivo del porq pero ami me funcionó, si no es esa tu duda o no te la supe resolver claramente, no dudes en agregarme bro… que ami tambien me gustaria establecer comunicación con futuros desarrolladores. Espero tu respuesta para q me digas como va tu aplicación hermano.
muchísimas gracias amigo!! ahora funciona a la perfección, tan solo unos pocos detalles de diseño y estará lista!!
Se te agradece de sobremanera!.. igual te agrego al msn para futuros contactos.
Si os interesa la información sobre realidad aumentada os invito a que echéis un vistazo a las nuevas aplicaciones que están saliendo relacionadas con ésta tecnología.
Un saludo,
Raquel
http://blog.fraileyblanco.com/2011/04/la-puesta-en-practica-%E2%80%93-realidad-aumentada-del-papel-al-hipermedia/
Hola Luis, excelente su blog Loko, tambien soy un apasionado de la programacion, enamorado del flash y action script, hasta ahora me estoy metiendo en esto de la realidad aumentada, gracias a Dios di con su blog buenisimo… El Perú es increible yo vivi por alla, yo tambien tengo un blog pero de referencias ahi lo comparto http://www.guarnicom.com/blog/
Saludos…
Me parece muy interesante este tema de realidad aumentada y actualmente realizo un trabajo sobre esto, desafortunadamente no tengo muchos conocimientos en Action script , por favor necesito saber como colocar otro botón , de antemano gracias por la ayuda que me puedan prestar
Hola, muy bueno lo tuyo la verdad que me sirvio mucho, pero te queria preguntar, tuve un problema, el cursor me sige mucho el movimiento de la cara en vez de las manos, no importa cuanto mueva las manos se queda en la cabeza, es como que quiere ir para las manos pero vuelve a la cabeza, tenes alguna idea de como solucionar esto? o al menos de por que lo hace… muchas gracias
Hola, muy bueno lo tuyo la verdad que me sirvio mucho, pero te queria preguntar, tuve un problema, el cursor me sige mucho el movimiento de la cara en vez de las manos, no importa cuanto mueva las manos se queda en la cabeza, es como que quiere ir para las manos pero vuelve a la cabeza, tenes alguna idea de como solucionar esto? o al menos de por que lo hace. espero tu respuesta, muchas gracias por el aporte =D
al abrir el samplebutton.fla me sale formato inesperado porque????
a mi tambien, debe estar dañado, te recomiendo que lo hagas directamente con el videotutorial puesto y te va a salir
lá, sou novato nessa area, estudo design de produto
e achei muito interessante realidade aumentada.
sou do Brasil, estou com umas duvidas, como sei pouco
de actionscript não estou conseguindo acrescentar mais botões !
como eu faço?
outra pergunta é como troco a imagem do botao quadrado para outra figura?
SE ALGUEM PUDER ME AJUDAR!
muito obrigado desde já amigos!!!
hola, necesito una ayuda..lo que pasa es que realice una experiencia de realidad aumentada con el programa Buildar, y quisiera saber cómo puedo hacer para publicar o subir dicha experiencia de realidad aumentada en una pagina web; de tal forma que el usuario pueda realizar la misma experiencia al colocar frente a la webcam el marcador.
Gracias!!
Creo que BuildAR no te deja hacer eso. Sin embargo puedes empezar con los videotutoriales de Aumentality y lograr hacerlo por otro medio que no sea BuildAR.
Gracias hermano. Esto me sirve muchísimo para una investigación que estoy haciendo sobre RA. Por favor te pido q nos avises sobre novedades. Saludos cordiales
Gustavo, puedes suscribirte por correo o por RSS
Luis me tramo quisiera preguntar que camara utilizas para que se vea muy bien la realidad aumentada, uso la del portatil pero ve muy prixelado muchas gracias.
muy bueno